Compre cidades, cobre aluguel da turma e vire o dono do Brasil.

  • 2 a 4 amigos
  • Sala privada
  • Todo mundo começa igual
Sua conta de viajante

Guia do viajante

Como jogar

  1. Role e ande

    Todo mundo começa com R$ 2.000.000 e ganha R$ 300.000 ao passar pela largada. Cada decisão tem 30 segundos; se o tempo acabar, o jogo decide por você.

  2. Compre e construa

    Cidade ou praia livre é sua se couber no bolso. Nas cidades, leve só o terreno ou já suba até a casa 3; o hotel sai quando você voltar lá.

  3. Cobre a turma

    Parou no imóvel de outro, paga aluguel. Cor completa cobra o dobro. Depois de pagar, dá para recomprar a cidade pelo dobro do investido (hotel não sai).

  4. Dupla joga de novo

    Mas três duplas seguidas mandam você direto para o Cruzeiro do Ney.

  5. Faltou grana?

    Venda imóveis pela metade do que investiu. Se nem assim fechar a conta, você quebra e sai da viagem.

Casas especiais

  • TigrinhoGira a roleta: presente, multa, vale-aluguel, rifa e mais.
  • Cruzeiro do NeyAté 3 rodadas a bordo. Saia com dupla ou pagando R$ 200.000.
  • Copa do MundoEscolha uma cidade sua: o aluguel dela multiplica a cada Copa.
  • Jatinho do NeymarNa próxima vez, voe para qualquer casa por R$ 50.000.
  • TaxinhaLeva 10% do seu patrimônio.
  • PraiasQuanto mais praias você tem, mais caro fica o aluguel de cada uma.

Como vencer

  • Linha completaTodos os imóveis de um lado do tabuleiro.
  • Três coresTrês grupos de cidades completos.
  • Quatro praiasJeri, Galinhas, Noronha e Búzios.

Também vence quem sobrar sozinho ou, no fim do tempo, quem tiver o maior patrimônio.

Personagens são só visuais: comprar não dá vantagem nenhuma no jogo. As salas ficam salvas por até 24 horas sem ações; guarde esta aba para recuperar sua sessão.